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Introdução ao Jogo Capítulo Zero As Cartas Escolha de Cartas Criação de Personagem |
| Criação de Personagem; O processo para fazer um personagem novo no Captors | |
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| Tweet Topic Started: Jun 26 2011, 04:36 AM (559 Views) | |
| Seren Terfel | Jun 26 2011, 04:36 AM Post #1 |
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Para jogar no Captors, todo membro precisa criar uma ficha de personagem. A primeira coisa para qualquer jogador decidir é a "classe" do personagem. Neste fórum é possível jogar como um Captor (um humano possuidor de uma carta Clow), um humano normal (que pode futuramente receber ou capturar uma carta) ou até mesmo um guardião (criatura mágica cujo poder está entrelaçado às cartas Clow e ao Captor que serve). A ficha para se jogar com um captor é diferente da ficha de um guardião. Ao se decidir no seu conceito de personagem, comece pedindo uma ficha neste tópico. A ficha para um Captor (ou um Captor em potencial) está detalhada a seguir. Lembrando que o jogador é encorajado a personalizar o modelo da ficha como desejar, desde que inclua todas as informações que pedimos sobre o personagem. Jogador ------------------------------------------- Nome/Apelido: Auto-Explicativo (AE) Experiência em Fóruns de RP: AE Como conheceu o Fórum: AE Resumo do Personagem: Um resumo do conceito de personagem, o que quer que você, como jogador, ache mais importante e interessante sobre seu char. De preferência, mantenha em apenas algumas linhas. Ficha Técnica Nome/Apelido: AE Idade: AE Sexo: AE Origem: País, Cidade ou Região ou mesmo a Família da qual o seu personagem originou. Perfil História: Os eventos mais importantes na vida de seu personagem, detalhados, de preferência, em ordem cronológica. A jornada do personagem até o momento presente e a razão de sua personalidade e situação. Para os propósitos do fórum, como a carta do seu personagem será decidida somente durante a avaliação, é necessário omitir a parte da história em que o personagem recebe ou captura a carta para que o jogador possa escrevê-la apenas depois de saber qual a sua carta. É importante frisar que a história é a parte mais importante de qualquer personagem e é desta maneira que os moderadores e administradores verão sua ficha. Personalidade: Como seu personagem reage às situações de seu cotidiano, a maneira como pensa e suas crenças ou rixas mais marcantes. A forma como ele provavelmente é visto pelos outros e como se comporta. Aparência: O físico de seu personagem, descrição de suas características faciais e corporais assim como trejeitos. A forma de andar, de gesticular, tiques nervosos, qualquer coisa que componha a impressão visual de seu personagem para observadores. ----------Imagem: Para propósitos do fórum, precisamos de uma imagem que represente seu personagem para que apareça no topo do layout juntamente da carta que seu personagem possui. Carta Clow: Esta seção será incluída pelos avaliadores ao escolherem sua carta inicial, se você desejar ter uma carta Clow à princípio. Chave: Uma vez que seu personagem se torne um Captor dentro do jogo, ele vai necessitar de algum objeto pessoal seu para funcionar como uma chave, ou seja, um objeto para usar, capturar e transformar cartas. Isto é de escolha do personagem, mas lembre-se que chaves são insubstituíveis, então que seja um objeto que seu personagem possa manter sempre perto de si. É importante mencionar, também, que sua chave pode ter uma propriedade mágica pequena, como mudar de tamanho, forma, aparência e etc. de forma limitada. Guardião Classe: Um guardião pode ser Humanóide, Animal ou Artefato. Todo personagem que deseja começar com uma carta clow, tem direito a 1 guardião. Para os que preferirem, é possível ter 2 guardiões mas dessa forma não começando o jogo com uma carta clow.
Caso tenha um guardião Humanóide ou Animal, use estas seções: Nome/Apelido: AE Disfarce: Aparência, nome e personalidade do seu guardião quando sob seu disfarce. Forma Verdadeira: Aparência, nome e personalidade do seu guardião quando na sua forma original. Símbolo Regente: Lua, Sol ou Estrelas. Magia Regente: Oriental ou Ocidental. Perfil: História, personalidade e o que mais achar relevante sobre seu guardião. Caso tenha um guardião Artefato, use estas seções: Objeto: Se é uma chave, anel, tabuleiro, etc. Poder: A utilidade mágica específica de seu artefato. Símbolo Regente: Lua, Sol ou Estrelas. Magia Regente: Oriental ou Ocidental. Informações Adicionais: O que mais achar relevante sobre seu Artefato. O esqueleto em código da ficha está a seguir:
Edited by Seren Terfel, Aug 31 2011, 03:06 AM.
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